Spielanleitung | ISRO Classic
Waffen/Ausrüstung
Allgemein ist zu sagen, das Waffen - und Ausrüstungen sich natürlich extrem auf den Char auswirken. Eine höhere Waffe verursacht natürlich mehr Schaden und höhere Ausrüstungsgegenstände schützen den Char effektiver vor Schaden.
Insgesamt gibt es auf iSRO 12 verschiedene Stufen, die sogenannten Degrees. Je höher ein Char ist, desto höher wird das Degree das er tragen kann. Die Ausrüstungsgegenstände innerhalb dieser Grade sind im Aussehen immer gleich, wobei es natürlich große Abweichungen im Aussehen von weiblicher und männlicher Kleidung gibt. Das Aussehen ändert sich nur von Degree zu Degree.
Die Ausrüstungsitems werden in 3 verschiedene Kategorien unterteilt:- Armor | Heavy Armor
Armor sind schwere Rüstungen und sind ausgezeichnet im Abwehren von physischem Schaden. Die Nachteile liegen in der magischen Abwehr, wo es sehr anfällig ist. Außerdem verlangsamt es den Char geringfügig.
- Garment | RobeGarments sind feine Roben/Kleider, welche perfekte Magieabwehr besitzen. Außerdem bewegen sich Chars, welche Garment tragen, geringfügig schneller als mit Armor oder Protector.
- Protector | Light ArmorProtectoren sind ein Zwischending von Armors und Garments.
Garment und Armor können nicht kombiniert benutzt werden. Protectoren und Armor hingegen erlauben das gemeinsame Nutzen der Items.
Jedes Item hat eine Haltbarkeit (Durability), wenn diese auf 0 fällt, ist die Waffe/Ausrüstung nicht mehr zu benutzten und muss beim Waffenhändler repariert werden. Also immer auf die Durability achten und reparieren bevor es unter 10 fällt.
Als besondere Waffen oder Austrüstungsgegenstände gibt es noch die SOX-Items, über die ihr hier im Forum gesondert etwas erfahren könnt.
Drops
Als Drops werden alle Sachen bezeichnet, die man beim Lvln/Farmen findet, die aus einem getöteten Mob fallen.
Darunter können sein:- Austrüstungsgegenstände/Waffen
- HP/MP-Potions, Uni-Pillen
- Bolts/Arrows
- Alchemy Material
- Gold